Dziennik uszkodzeń modów World of Tanks

Opis

Panel uszkodzeń to jeden z elementów interfejsu bojowego, którego czytelność i design są równie ważne jak wygodny i pouczający celownik. Panel uszkodzeń ze szczegółowym dziennikiem GambitER dla World of Tanks 1.6.0.7 to jedna z najbardziej znanych modyfikacji w tej dziedzinie, ponieważ nie tylko w wygodny sposób wyświetla wszystkie niezbędne wskaźniki maszyny, ale także w dzienniku otrzymanych uszkodzeń potrafi w dogodnej formie usystematyzować zarówno otrzymane rykoszety, jak i nie. -penetracja. A dzięki wygodnemu plikowi konfiguracyjnemu można łatwo i szybko poprawić zarówno informacje wyświetlane na ekranie w bitwie, jak i sam wygląd tego elementu interfejsu bojowego.

Zrzuty ekranu



Instalacja

  1. Zainstaluj czcionkę;
  2. Skopiuj folder modów do folderu World of Tanks.

Pełna konfiguracja dziennika

Możesz dostosować dziennik do swoich potrzeb w specjalnie wyznaczonych plikach konfiguracyjnych, które znajdują się pod adresem:

World of Tanks/mods/configs/damage_log/

  • Blocked.cfg - ustaw blokowane obrażenia;
  • Damaged.cfg - konfiguruje wyświetlanie wyrządzonych szkód;
  • Sound.cfg - tutaj możesz dostroić odtwarzanie dźwięków, gdy moduły, członkowie załogi są nieaktywni, a także w przypadku pożaru;
  • Log.cfg - skonfiguruj wyświetlanie otrzymanych uszkodzeń;
  • Message.cfg - skonfiguruj wyświetlanie wiadomości o trafieniach w twój czołg.

Każda funkcja może zostać wyłączona. Aby to zrobić, przejdź do odpowiedniego pliku ustawień i znajdź linię; włącz:prawda, w którym zastępujemy wartość PRAWDA na fałszywy. W tych samych plikach możesz dowolnie zmieniać położenie niektórych elementów w zależności od osobistych preferencji. Wszystkie pliki zawierają wskazówki tekstowe dla Twojej wygody.

Zaktualizowano 06/12/2018: Zaktualizowano dla łatki 1.0.2

Przedstawiamy Wam kolejny popularny wśród graczy World of Tanks panel obrażeń od Gambitera.

Panel uszkodzeń czołgu gracza znajduje się w lewym dolnym rogu interfejsu bojowego i pokazuje stan modułów pojazdu bojowego, liczbę punktów wytrzymałości i stan zdrowia załogi. Większość modów panelu uszkodzeń zmienia nie tylko wygląd, ale także dodaje dziennik otrzymanych uszkodzeń, dzięki czemu panel uszkodzeń pokazuje nie tylko stan czołgu, ale także strzały, które wpłynęły na ten stan.

Panel obrażeń od Gambitera nie zmienia domyślnego wyglądu i ikon. Mod dodaje szczegółowy dziennik otrzymanych obrażeń. Każdy strzał jest numerowany i wyświetlany w odwrotnej kolejności, tak aby wynik ostatniego strzału znajdował się na górze panelu obrażeń. Oprócz uszkodzenia lub komunikatu o braku penetracji w dzienniku wpisywany jest rodzaj pocisku i model czołgu gracza, który oddał strzał.

Naciskając Alt, zamiast wartości uszkodzeń, zobaczysz procent zużytego „zdrowia” twojego czołgu oraz pseudonim gracza zamiast modelu jego pojazdu bojowego. Dziennik uszkodzeń zawiera również licznik czasu przeładowania ostatniego strzelca (na zrzucie T-150), który pozwala na manewrowanie i umieszczenie najgrubszego pancerza pod strzałem na czas.

Oprócz dziennika obrażeń, mod Gambitera dodaje jasną wyskakującą wiadomość nad panelem obrażeń o wyniku ostatniego trafienia.

Pamiętajcie, że panel uszkodzeń Gambitera wykrywa nie tylko przebicia, ale także rykoszety, trafienia w gąsienice i „nieprzenikalne” fragmenty pancerza, które nie uszkadzają głównych punktów wytrzymałości czołgu. Ta funkcja nie jest dostępna we wszystkich panelach uszkodzeń.

* Zaktualizowano łatkę World of Tanks 1.6.0.7 WOT.* Edytowanie panelu linii frontu.* Poprawiono licznik naprawy uszkodzonych modułów.* Dodano wariant panelu z naprawą pośrodku.* Naprawa w centrum działa również na pojazdach kołowych.

Panel obrażeń w GambitER ma standardowy wygląd, który zna każdy gracz, ale ma kilka bardzo fajnych funkcji, których nie mają inne panele.

Główną zaletą tego panelu jest to, że posiada licznik czasu przeładowania dla wroga, który do ciebie strzelał, co daje ci pewną przewagę w bitwie.

Dodano również bardzo szczegółowy dziennik otrzymanych obrażeń, który pokazuje nawet brak penetracji i rykoszety.

Panel uszkodzeń od GambitER ma bardzo poręczny plik konfiguracyjny, w którym możesz dostosować zarówno wygląd panelu, jak i wszystkie wyświetlane informacje.

Cechy panelu od GambitER

  1. Ikony, napisy, animacja ognia i pasek PW czołgu nie zostały zmienione.
  2. 3-sekundowy komunikat wyskakujący o ostatnim otrzymanym uszkodzeniu
  3. Dodano ponumerowaną listę obrażeń, ostatnie otrzymane obrażenia pojawiają się na górze listy
  4. Dodano licznik czasu naprawy wyłączonego modułu
  5. Powiadomienie dźwiękowe o uszkodzeniu magazynu amunicji i pożaru

Aktualizacja panelu od GambitER

22.02.2017:

  • adaptacja do patcha 0.9.17.1;

10.06.2016:

sprawdzone pod kątem łatki World of Tanks 0.9.17 WOT

24.05.2016:

zaktualizowano dla mikropatch 0.9.15

09.01.2015 do wersji 0.1.7:

  • dostosowany do 0.9.17;

13.07.2015 do wersji 0.1.5:

    • Dodany:
    • możliwość ukrycia wyskakującego komunikatu i bloków z zadanymi/zablokowanymi uszkodzeniami podczas przełączania kamery na inny czołg w trybie post mortem;
    • wsparcie dla używania makr w blokach tła i cienia;
    • kilka makr, w szczególności typy Hit (do sterowania zmianą HP gracza);
    • możliwość bardziej szczegółowego formatowania makr;

Zmieniono:

  • format zapisu makr i ich zaawansowane formatowanie;
  • całkowicie zmieniono nazwy wszystkich makr;
  • wszystkie konfiguracje są dostosowane do wersji 0.1.5;
  • zaktualizowany panel z KobkaG do wersji 1.2 poprawka;

07.01.2015 panel z KobkaG do wersji 1.2:

  • dokonano wielu zmian;

25.06.2015:

  • dodano 3 opcje ustawień dziennika uszkodzeń;

18.06.2015 do wersji 0.1.3:

  • aktualizacja drugiej wersji panelu uszkodzeń z GambitER+KobkaG do wersji 2.6.2 (po śmierci CTRL nie działa, skrypt logu został zaktualizowany);
  • dodany zdjęcie w tle dla bloku z wyskakującym komunikatem Message.cfg;
  • dodano ustawienie cienia dla tekstu;
  • dodano ustawianie wielkości pól tekstowych;
  • dodano animację wyłączania;
  • dodano możliwość dodania własnego obrazka do tła (ścieżka powinna być określona względem folderu 0.9.17);
  • dodano szczegółowe ustawienia obrazu tła;
  • dodana pozycja debugowania ułatwiająca ustawianie pozycji i wielkości pól tekstowych;
  • dodane makro h.ratiovalue - procent otrzymanych obrażeń do średniej wartości obrażeń od pocisku;
  • dodano makro h.ratiodamage - procent otrzymywanych obrażeń do "pełnego" HP gracza;
  • dodane makro p.lastdamage - ostatnie obrażenia zadane przez gracza;
  • dodano makro s.lastdamage - ostatnie obrażenia zadawane przez plutony;
  • naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie niektórych symboli w linii Timer.cfg;
  • naprawiony błąd spamu (game.handleKeyEvent) w python.log;
  • naprawiony błąd (Battle.onPostmortemVehicleChanged) w python.log;
  • naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie ciągów makr h.index i h.reason z brakiem;
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie drużyny atakującego gracza podczas "naprawy" w trybie Dominacji;

06.02.2015 do wersji 0.1.2:

  • dostosowany do wersji 0.9.8.1;
  • dodano możliwość wyświetlenia całkowitych obrażeń od ognia/tarana/upadku w wyskakującym komunikacie [ Message.cfg ];
  • dodano licznik czasu od ostatniego trafienia [ Timer.cfg ];
  • dodany plik konfiguracyjny Timer.cfg do konfiguracji bloku z wyświetlaniem linii z zegarem wstecznym [ Timer.cfg ];
  • dodano możliwość ukrycia dziennika podczas przełączania kamery na inny czołg w trybie post mortem [ Log.cfg ];
  • naprawiono wyświetlanie panelu podczas ukrywania interfejsu w bitwie za pomocą Tab;
  • naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie ciągu makra h.reason, gdy [Log.cfg] ulega awarii.

Ustawienie

Możesz zmienić wygląd panelu na

\res_mods\configs\damagelog

Użyj Notatnika++