Registro de daños de mods de World of Tanks

Descripción

El panel de daño es uno de los elementos de la interfaz de combate, cuya legibilidad y diseño son tan importantes como una cruz conveniente e informativa. Panel de daños con registro detallado de GambitER para World of Tanks 1.6.0.7 es una de las modificaciones más conocidas en esta área, ya que no solo muestra convenientemente todos los indicadores necesarios de la máquina, sino que también en el registro del daño recibido puede sistematizar de manera conveniente tanto los rebotes recibidos como los no -penetración. Y gracias a un cómodo archivo de configuración, puedes corregir fácil y rápidamente tanto la información que se muestra en la pantalla en la batalla como la apariencia misma de este elemento de la interfaz de combate.

capturas de pantalla



Instalación

  1. Instalar fuente;
  2. Copie la carpeta de mods en la carpeta de World of Tanks.

Configuración detallada del registro

Puede personalizar el registro usted mismo en archivos de configuración especialmente designados, que se encuentran en:

World of Tanks/mods/configs/damage_log/

  • Blocked.cfg: configura el daño bloqueado;
  • Damaged.cfg - configura la visualización del daño causado;
  • Sound.cfg: aquí puede ajustar la reproducción de sonidos cuando los módulos, los miembros de la tripulación están desactivados, así como en caso de incendio;
  • Log.cfg: configura la visualización del daño recibido;
  • Message.cfg: configure la visualización de mensajes sobre impactos en su tanque.

Se puede deshabilitar cualquier función. Para hacer esto, vaya al archivo de configuración apropiado y busque la línea; habilitar: verdadero, en el que reemplaza el valor verdadero sobre el falso. En los mismos archivos, puede cambiar libremente la posición de ciertos elementos según sus preferencias personales. Todos los archivos contienen sugerencias de texto para su comodidad.

Actualizado el 12/06/2018: Actualizado para el parche 1.0.2

Presentamos a su atención otro popular entre los jugadores de World of Tanks: el panel de daño de Gambiter.

El panel de daño del tanque del jugador se encuentra en la esquina inferior izquierda de la interfaz de combate y muestra el estado de los módulos del vehículo de combate, la cantidad de puntos de vida y la salud de la tripulación. La mayoría de las modificaciones del panel de daño cambian no solo la apariencia, sino que también agregan un registro del daño recibido, gracias al cual el panel de daño muestra no solo el estado del tanque, sino también los disparos que afectaron este estado.

El panel de daños de Gambiter no cambia el diseño y los iconos predeterminados. Mod agrega un registro detallado del daño recibido. Cada disparo está numerado y se muestra en orden inverso para que el resultado del último esté en la parte superior del panel de daños. Además del daño o un mensaje sobre la no penetración, el tipo de proyectil y el modelo del tanque del jugador que disparó se escriben en el registro.

Al presionar Alt, en lugar del valor de daño, verás el porcentaje gastado de la "salud" de tu tanque y el apodo del jugador en lugar del modelo de su vehículo de combate. El registro de daños también contiene un temporizador de recarga para el último tirador (T-150 en la captura de pantalla), que te permite maniobrar y colocar la armadura más gruesa debajo del disparo a tiempo.

Además del registro de daños, el mod de Gambiter agrega un mensaje emergente brillante sobre el panel de daños sobre el resultado del último golpe.

Tenga en cuenta que el panel de daño de Gambiter detecta no solo las penetraciones, sino también los rebotes, los golpes en las orugas y las secciones "impenetrables" de la armadura que no dañan los principales puntos de vida de su tanque. Esta característica no está disponible en todos los paneles de daño.

* Actualizado para el parche World of Tanks 1.6.0.7 WOT.* Edición del panel para la línea del frente.* Mejorado el tiempo de reparación para módulos dañados.* Agregada una variante del panel con reparación en el centro.* Reparación en el centro también funciona en vehículos de ruedas.

El panel de daño de GambitER tiene un aspecto estándar con el que todos los jugadores están familiarizados, pero tiene algunas características muy interesantes que otros paneles no tienen.

La principal ventaja de este panel es que tiene un temporizador de recarga para el enemigo que te disparó, lo que te da cierta ventaja en la batalla.

También se agregó un registro muy detallado de los daños recibidos, que muestra incluso la no penetración y los rebotes.

El panel de daños de GambitER tiene un archivo de configuración muy útil en el que puedes personalizar tanto la apariencia del panel como toda la información que se muestra.

Características del panel de GambitER

  1. Los íconos, las inscripciones, la animación de fuego y la barra de HP del tanque no se han cambiado.
  2. Mensaje emergente de 3 segundos sobre el último daño recibido
  3. Se agregó una lista de daños numerados, el último daño recibido aparece en la parte superior de la lista
  4. Se agregó un temporizador de reparación para un módulo deshabilitado
  5. Notificación sonora de incendios y daños en el estante de municiones

Actualización del panel de GambitER

22.02.2017:

  • adaptación para el parche 0.9.17.1;

10.06.2016:

revisado para World of tanks 0.9.17 parche WOT

24.05.2016:

actualizado para el microparche 0.9.15

01/09/2015 a la versión 0.1.7:

  • adaptado para 0.9.17;

13/07/2015 a la versión 0.1.5:

    • Adicional:
    • la capacidad de ocultar un mensaje emergente y bloques con daño infligido/bloqueado al cambiar la cámara a otro tanque en modo post-mortem;
    • soporte para usar macros en bloques de fondo y sombra;
    • varias macros, en particular tiposHit (para controlar el cambio en el HP del jugador);
    • la posibilidad de un formato más detallado de macros;

Cambió:

  • formato para grabar macros y su formateo avanzado;
  • renombró completamente todas las macros;
  • todas las configuraciones están adaptadas para la versión 0.1.5;
  • panel actualizado de KobkaG a la corrección de la versión 1.2;

01/07/2015 panel de KobkaG a la versión 1.2:

  • se han hecho muchos cambios;

25.06.2015:

  • se agregaron 3 opciones para la configuración del registro de daños;

18/06/2015 a la versión 0.1.3:

  • actualización de la segunda versión del panel de daños de GambitER+KobkaG a la versión 2.6.2 (después de la muerte, CTRL no funciona, el script de registro se ha actualizado);
  • adicional imagen de fondo para un bloque con un mensaje emergente Message.cfg;
  • configuración de sombra agregada para el texto;
  • se agregó la configuración del tamaño de los campos de texto;
  • animación de desactivación agregada;
  • agregó la capacidad de agregar su propia imagen para el fondo (la ruta debe especificarse en relación con la carpeta 0.9.17);
  • se agregaron configuraciones detalladas para la imagen de fondo;
  • se agregó un elemento de depuración para simplificar la configuración de la posición y el tamaño de los campos de texto;
  • valor agregado macro h.ratiovalue - el porcentaje del daño recibido al valor promedio del daño del proyectil;
  • agregado macro h.ratiodamage - el porcentaje de daño recibido al HP "completo" del jugador;
  • agregado macro p.lastdamage - el último daño infligido por el jugador;
  • macro agregada a lastdamage: el último daño infligido por los pelotones;
  • se corrigió la visualización incorrecta de algunos símbolos en la línea Timer.cfg;
  • error de spam fijo (game.handleKeyEvent) en python.log;
  • error corregido (Battle.onPostmortemVehicleChanged) en python.log;
  • se corrigió la visualización incorrecta de cadenas de macros h.index y h.reason con Ninguno;
  • Se corrigió la visualización incorrecta del equipo del jugador atacante al "reparar" en el modo Dominance;

02/06/2015 a la versión 0.1.2:

  • adaptado para 0.9.8.1;
  • se agregó la capacidad de mostrar el daño total de un incendio/ariete/caída en un mensaje emergente [Mensaje.cfg];
  • temporizador agregado desde el último golpe [ Timer.cfg ];
  • archivo de configuración agregado Timer.cfg para configurar el bloque con la visualización de una línea con un temporizador inverso [ Timer.cfg ];
  • se agregó la capacidad de ocultar el registro al cambiar la cámara a otro tanque en el modo post-mortem [ Log.cfg ];
  • visualización fija del panel al ocultar la interfaz en la batalla a través de Tab;
  • Se corrigió la visualización incorrecta de la cadena de macro h.reason cuando [ Log.cfg ] falla.

Ajuste

Puede cambiar la apariencia del panel en

\res_mods\configs\registro de daños

Usar el Bloc de notas++